把一张积灰已久的Xbox One或Xbox Series X实体光盘放进主机光驱,屏幕上的游戏卡片下方会多出一个“Claim digital”按钮。按下确认键后,系统会将该游戏的数字版使用权直接绑定到玩家的微软账号。这是微软近期向Xbox Insider测试用户推送的“光盘转数字”(Disc-to-Digital)功能。

首批体验的玩家发现,操作比想象中顺利。有人用一张已经划痕严重、光驱读取都会报错的《使命召唤:黑色行动3》成功领取了数字版;也有人翻出早已下架、常规数字商店从未单独售卖的《乐高维度》,依然能获得数字许可;还有玩家在无光驱的Xbox Series S或PC掌机上直接运行了刚才用光盘认领的游戏。
这一机制并非当场复制光盘内容,而是主机通过光盘物理特征确认资格后,由微软云端向账号签发数字许可。之后的完整游戏下载和更新都走官方服务器,光盘完成“打卡”后即可取出。如果游戏支持Xbox Play Anywhere,还能在PC端下载运行;支持云游戏的则可在手机或平板上直接游玩。
不过,目前并非所有光盘都能兑换。官方称首批支持数千款游戏,但没有给出完整白名单。《死侍》《飙风战将》《WWE 2K24》等含下架内容的作品有玩家认领成功,而《极限竞速:地平线3》《最终幻想15》《漫威复仇者联盟》在部分用户那里无法完成转换。整个流程仍带有一定的不确定性。
熟悉主机历史的人会想起,微软在2013年Xbox One发布时就提出过类似愿景。当时这一设想因必须24小时强制联网验证、严格限制二手游戏流通而遭到玩家强烈反对,最终被紧急撤回。13年后,微软绕开了那些苛刻条件,重新把“光盘转数字”摆上台面,这一次玩家的接受度高了不少。










