GPT-6 Astra 已在不提前公告的情况下向用户全量开放,ChatGPT Work 以及 Codex 的 Pro、Enterprise、Business Premium 档位均可使用,API 也已就绪。随后 Tibo Sottiaux 发文确认,Plus 和 Business 用户同样可以访问,额度再次重置。不同套餐的调用次数限制依然明确:200 美元一档的 Pro 每周可调用 200 次,100 美元档每周只有 50 次;Business Standard 每月仅 15 次,Business Premium 每周也是 50 次。

GPT-6 Astra 全量上线:3D 生成能力成为焦点

开发者接入也有硬性门槛:Codex CLI 需要升级到 0.153.0 以上,桌面端 ChatGPT 客户端最好保持最新。Astra 的突出能力是 3D 生成,它可以直接操作 Blender、Unreal Engine 和 Three.js,在浏览器中构建可运行、可交互的三维场景,而不是输出无法二次编辑的粗糙网格。

一些开发者的公开案例展示了它的完成度。Dan Greenheck 用 Astra 生成了一段 3D 河流场景,水流带有动态流体效果,同时提供镜头控制与光照参数面板。他提到,同样的效果如果交给 GPT-5.6 Sol,前后至少需要两周,而 Astra 在第一次交互时便给出了可运行原型。Tim Jayas 的海洋模拟器也可以让平静海面与暴风雨状态平滑切换。三维重建方面,Sharif Shameem 让 Astra 复原旧金山艺术宫,它自己检索了大量建筑照片作参考,再在 Blender 中搭几何体、附材质并反复调整;Tom Krcha 仅凭一张蒸汽火车平面图,就得到了包含 3295 个独立可编辑构件的高精度模型。

实测中,上传足够清晰的照片可以生成狮身人面像场景;输入梵高《星夜》并配合 Three.js 脚本,平面油画会被扩展成可自由穿行的立体笔触空间。相比早前 AI 生成的 3D 作品,这次的效果明显更完整。