一支 6 分钟的短片,由两位同事花了 12 天完成,用到的工具是 Codex 和 Seedance 2.5。画面看起来像《沙丘 3》的片段,但它并不是一句提示词生成出来的。整个制作累计消耗了 3000 多元的积分额度,从剧本到剪辑,相当于把一套微型剧组的工作搬进了电脑。

一部 6 分钟 AI 短片怎么做:Seedance 2.5 的实际制作流程

制作被拆成四步:打磨剧本、建立资产库、生成视频、后期制作。剧本先花了一天,团队研究了原著、电影、预告片和公开设定,定下故事框架后交给 Codex,按标准剧本格式补齐情节与对白,再由人工逐场检查动作、对白和情绪。这里有个实用的做法:不仅要让 AI 交代发生了什么,还要写清楚人物怎么做,动作的先后顺序和表情的细微变化越具体,后面改写成视频提示词时歧义越少。

资产库包括角色外形、服装、道具和场景。起初为了贴近电影的视觉气质,团队直接上传了电影截图作参考,生成效果很好,但这些素材传到视频平台后触发了版权保护审核,无法继续生成。他们随后保留低饱和色彩、荒漠质感、空间尺度等抽象视觉特征,重做人物轮廓、服装结构和道具细节,并去掉了弗雷曼人的蓝眼睛、蒸馏服上的过滤塞这类辨识度高的元素。图片资产前后用了两天生成,又花一天集中调整。多轮修改中,网页版 GPT 生成的图片出现越改越糊的情况,后续调整主要在 Codex 里完成。

生成环节的操作本身不复杂:把角色、场景和道具上传到对话框,附上提示词,逐一 @ 需要引用的素材,再选好模型、画幅、分辨率和时长。Seedance 2.5 此前在小云雀内测过,这次主要用它生成画面。真正拉开差距的是提示词,团队用 Codex 配合专门的 Skill 提前整理,按段落拆开写,首先是整体概述,说清这一段发生什么、采用怎样的处理。资产库做得越扎实,提示词越好写,反复抽卡的次数也越少。