李飞飞创办的 World Labs 正式开放世界模型 Atlas,网页应用和开发者 API 同步上线,新用户注册可获 10000 积分。此前只能通过演示视频看到的“一张图片生成整个 3D 世界”,现在普通用户也能上手:随手画几栋房子、一条小路,模型就能把它变成可自由探索的 3D 世界;场景布局可以调整,镜头路径可以规划,还能生成视频,最后导出到 Blender 或游戏引擎继续加工。

四款工具分工明确
Atlas 首页提供四款工具,覆盖世界模型的主要环节。Viewfinder 负责从图片到场景:输入 JPG、PNG、WEBP、HEIC 图片,模型据此扩展出可继续探索的场景,输出新视角视频(MP4)或高斯溅射点云(PLY、SPZ)。单张图片即可起步,若要重建现实环境,最多可提供 64 个输入。Chisel 用于先定结构:用自然语言指挥智能体搭建白模,输入可以是图片、文档、网页 URL,也可以是 GLB、glTF、OBJ、FBX 网格模型,再由 Atlas 渲染出图和 splat。Relight 为 splat 场景重新打光、添加阴影;Splat to mesh 则把点云转成带贴图的 GLB 网格,直接对接游戏引擎。
积分与访问方式
登录需要手机号验证,+86 号码可以正常收到验证码,之后选择使用区域时要选美国或加拿大。平台采用积分制:Viewfinder 渲染一帧 50 积分,Chisel 整组渲染 160 积分,生成完整 splat 需 5000 积分,Chisel 智能体按 token 计费(Gemini 4 Argon,每 1M 输出 token 10000 积分)。赠送的 10000 积分用于简单体验各项功能问题不大,大额消耗集中在渲染和视频生成上。
李飞飞转发了 World Labs 的开放消息,表示期待看到用户用新的世界模型构建出什么。a16z 合伙人 Martin Casado 认为,这是生成式 AI 兴起以来 3D 生成与重建领域最大的一步。








