1999年《黑客帝国》中基努·里维斯仰身躲子弹的镜头,让“子弹时间”成为影史经典。当时剧组在绿幕摄影棚内沿弧线布置120台静态相机,并按时间差依次曝光,后期再通过插帧与合成,形成完整的环绕视角。

World Labs发布3D世界模型Atlas:用3到5个机位生成子弹时间

这种传统做法需要大量相机密集排布。去年10月底的VOGUE时尚盛典上,现场用60台iPhone 17 Pro配合同步发生器,才拍出明星的子弹时间画面。想要获得足够连续的真实视角,相机就得铺得足够密。

李飞飞创办的World Labs近日发布的3D世界模型Atlas,改变了这一规则。官方演示中,操作人员只用3到5台普通手机和运动相机在不同角度拍摄,就生成了子弹时间画面。Atlas将文字、图像、深度和相机位姿等信息整合进同一个“空间上下文”,在统一空间中保持不同视角的几何一致性,并生成未经拍摄区域的内容。静态场景通常2到3张照片即可完成基础重建,需要更精细的细节时,也可以一次处理上百张图片。

与输入一句提示词就能生成环绕视频的二维视频模型不同,Atlas将相机位姿作为原生几何输入参数,因此对虚拟摄影机的轨迹控制更精确。用World Labs技术博客中的话说:“它看见的越多,需要想象的就越少。”就现阶段而言,Atlas仍属于新发布的技术,它在影视等场景中的实际表现,还需要更多测试来验证。