《神鬼寓言》游戏总监 Ralph Fulton 近日在接受外媒 GamesRadar+ 采访时表示,这款游戏中的每一名 NPC 都是单独设计出来的。开发团队希望每个角色的职业、外貌与性格彼此相称,让 Albion 世界显得真实可信。

他提到,并不是所有开发团队都会这样做,有的会选择 AI 或随机生成器来快速制作大量角色。《神鬼寓言》团队最初也准备过一个能随机生成 NPC 特征的工具,用来节省时间和人力。但后来他们发现,完全依赖随机生成容易让角色出现矛盾,比如职业与外观行为对不上,玩家会认为这只是一个程序拼出来的角色,而不是世界中真实存在的人。
于是开发团队放弃了这套思路,改为逐个设计 NPC,从各方面详细构想每个角色的细节,力求让角色从头到尾合乎逻辑,也能被玩家理解。
《神鬼寓言》预计在 2027 年发售。根据此前公布的信息,这将是该系列第一次登陆索尼 PlayStation 主机平台。










