人形机器人受到关注,起点并不复杂:楼梯、橱柜、货架、门把手都按人的身体尺寸设计,如果机器人能用腿越过障碍、用手拿起工具,就能直接进入为人准备的空间。但几年下来,公开视频里的机器人多在跑跳、翻跟头;真正干活的演示,往往是先走到平地,站定锁住身体,再小心地伸手。这样一来,双腿只负责把机器人送到任务面前,作用接近一对成本很高、也很脆弱的轮子。

人形机器人有了腿,为什么干活时还得先站定

难点在底层控制。双足系统要稳,手就容易跟着晃;要手准,身体又容易失衡。过去一年较为主流的做法建立在英伟达开源的全身控制基准 SONIC 之上,它已经展示了全身动作跟踪、遥操作以及接入 VLA 的自主操作能力,但要走向实际操作,还需同时兼顾末端跟踪精度、身体稳定性和可稳定触达的范围。在源策的对比测试中,机器人通过俯身、前伸等全身协调动作去够低处或远处的目标时,开源基线的手部末端跟踪误差在 10 厘米量级,用于精细操作并不够。

控制精度还会继续影响数据采集。训练全身操作模型时,控制系统既要负责最终部署执行,也要在遥操作中充当驱动底座,把人的动作实时转换成机器人的动作。人与机器人身体不同构,数采员已经摸到地面,机器人的手可能还悬在半空,动作做了,触地的意图没有完成,这类有效示范就采不到。另外,SONIC 一类方案的控制逻辑基本绑定在平整地面上,算法假设脚底接触的是连续、平滑的二维平面,地形变化下的动作难以采集。此前把通行和操作结合起来的做法是拼接:上楼梯时用通行功能,到了平地再切换成手臂操作,机器人若抱着箱子走到台阶前,得先把箱子放下。

近期源策未来发布了新模型和演示,以“全身智能”(WBI)为技术路线,自采人类全身交互数据,研发能够适配不同本体的人形基础模型系统。演示中,机器人俯身弓腰、全身发力扶起倒在地上的自行车,也能完成按压电饭煲启动键这类精细动作;还有一段搬踏台登高的画面,它自己搬来踏台放下,再踏上平台抓取高处的物品,把搬运、支撑转换和高位操作连在了一起。