索尼至今没有把《GT赛车》系列移植到PC平台,但这一情况被第三方开发者打破。一位名为“mlgprorektm8”的开发者在GitHub上发布了《GT赛车Sport》的PC移植版本。继《血源诅咒》《战神3重制版》之后,又一款PlayStation非官方移植作品出现在PC上。

第三方开发者把《GT赛车Sport》搬上PC,索尼独占策略仍在收紧

该移植版本身不包含游戏资源,玩家需要自备正版游戏的ISO镜像文件才能运行。项目加入了AMD FSR 3.1帧生成技术,并针对着色器编译造成的卡顿做了优化。移植版提供三种着色器编译模式:启动画面预编译会在启动时展示进度条,把此前在PC上用过的着色器提前编译,首次启动可能耗时数分钟,后续启动只需数秒;新着色器编译时暂停会在遇到未使用过的着色器时暂停游戏并同步暂停计时器,左下角显示“正在编译新着色器”;编译批处理在前一模式开启的前提下,一次暂停同时编译后续所需着色器,提供短、中、长三档,对应最长0.1秒、0.3秒和1秒的暂停时长,默认关闭。

由于游戏本身不提供运动矢量数据,FSR 3.1帧生成在快速移动的边缘和界面元素上会出现拖影。开发者表示,游戏在不同屏幕车辆数量下可维持42至60帧,测试平台包括英特尔i7-13700KF搭配RTX 4070 Ti,以及AMD锐龙5 9600X搭配RTX 3060。最新版本还引入了一系列性能改进,包括用缓存内存处理栅栏写入、保存纹理查找结果以供复用,以及命令线程优先检查最近匹配的着色器配置,这些改动可将着色器搜索时间缩短约30%。开发者目前正在开发多线程渲染器,以突破现有渲染器的性能限制。

官方层面,索尼对《GT赛车》系列登陆PC的态度趋于明确。索尼2026年8月发布的新PS5广告重新启用了“Only on PS5”的宣传措辞,广告中出现了《漫威金刚狼》《沙罗周期》《GT赛车7》《战神:劳菲》《宇宙机器人》和《羊蹄山之魂》等作品,其中《GT赛车7》此前从未推出PC版本。彭博社今年早些时候报道称,索尼正在收缩未来推出PC游戏的计划,未来大型单人游戏将重新定为PS5独占。PlayStation Studios CEO Hermen Hulst今年5月曾向员工表示,未来的单人游戏将继续保持主机独占。